Voici donc le personnage ! Il m' a fallu beaucoup de patience et de
persévérence pour le modéliser
fidèlement. Mais j' ai également pris beaucoup de
plaisir. 

En 2003, j' ai décidé de me lancer dans la 3D. J' ai commencé un Pegase en 3D, mais comme je ne comprends rien au mapping, ce travail est resté inachevé... Je vous montre tout de même quelques images.
Pour les initiés, la modélisation a été réalisée avec Lightwave 7.5, et les réglages d' animation du personnage avec Maya 6.5 .